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ミルリーフ系 馬主会公開 0頭 馬名 成長 距離 SP ST 根性 気性 パワ 瞬発 芝適 ダ適 体力 遺伝 系統別一覧
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【名前】天地 繋(アマチ ツナグ) 【性別】男性 【学年】高等部一年 【容姿】 私生活でもぼろぼろの学生服で過ごす奇妙な男。 首元には暗雲めいたストール──にみせかけた体質由来の暗雲が絡みつく。 暗雲に隠された口元には裂けたような古傷、制服の下にも裂傷や痣のあとなどが残されている。 身長は168cm。体重は『やや軽い』 瞳の色は赤黒、髪色は暗い紫が幾条か混ざる黒髪。軽い癖毛でうねうねと奔放に流されている。 【性格】 卑屈で頑固で身勝手な男。最近は臆病さが増し他人に調子を合わせる柔軟性(うそつきさ)を獲得した。 性根から善人とは程遠い性格だが現在はヒーローのような行動を指針としている。 思考と言動と行動とが度々矛盾している場面や突発的に自傷行為や暴力行為に励む姿はなんらかの疾患を思わせるが素の人格。 他人を批判するときの言葉は大半が自身のコンプレックス由来。指摘すると怒る。 また自分が正義感めいたことを口にするときは、都合よく面白くないものを否定しようとするとき、なので性根が善人だとか本当はいい人ということもないと自覚する。棚に上げるけど。 結局、彼はテレビのまえで画面の中に憧れる大人になれないキッズにすぎないのだ。 【能力】 特異体質『霧の心臓』 後天的に特異体質となった怪物。 血液や内蔵の一部が霧のようなものに置換されている。 風船のような体は身軽だが貧弱。 特異体質(?)『ライジング・ボーイ(?)』 四肢や口腔から帯電した暗雲を放出して操る能力。オーラ系の能力に分類されると思われる。 本人曰く『ありあわせのでっちあげ』で能力としての完成度は現状低い。 放出された暗雲はギュッとするとゴムのような質感になる。 ANIMS『ハリネズミのマロン』 鏡や体質に左右されない彼本来の異能。 陰気な目のハリネズミでストールを巻いて いるオシャレさん。 アニムスのはずだが本体の意思や操作から離れてとある少女に飼われている。 ハリネズミが食べそうなものを食べて生きているらしい。 【概要】 4月に入学した新入生の一人。 入学から数ヶ月したころにとある人物と出会いダークヒーローを志し、それを拗らせて多くの人間に迷惑を掛けてきた男。 迷走の果てに数少ない友人の心臓を奪うという事態に陥ったことで改めて入学してからの行動を後悔。 いまはヒーローを目指して更生を目指している──ようにふるまってはいるが実際はただの開き直りで心臓を返却したあとのことをまるで考えない『死』を前提にした自棄でしかない。
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馬情報 馬名 サミュゼーツルマキ 誕生年 2178年 性別 牝 父馬 ハローフレンズ 母馬 ジコチューツルマキ アルファベット表記 S AMUSER TSURUMAKI 馬名の由来 楽しむ(仏語)+母名の一部 引退時パラ 競走成績 出走年/月/週 コース レース名・格 馬場・距離 騎手 着順 レーティング 2178/9/1 札幌 2歳新馬 芝1800良 ヨウ・ブン 2着 10/1 東京 2歳未勝利 ダ1600重 ヨウ・ブン 2着 10/5 東京 2歳未勝利 芝1800良 ビューティ市ヶ谷Ⅳ 2着 12/1 中京 2歳未勝利 芝2000良 ビューティ市ヶ谷Ⅳ 1着 12/3 中山 ひいらぎ賞 芝1600良 田山勝秋 7着 2179/3/1 阪神 チューリップ賞(GⅢ) 芝1600良 ??? 3着 3/2 中山 アネモネS 芝1600良 ??? 3着 3/4 中山 山桜賞 芝1800良 ??? 4着 6/3 東京 3歳上500万下 芝2000良 井畑康正 2着 6/4 函館 3歳上500万下 芝1800良 須藤浩志 2着 6/5 函館 3歳上500万下 芝2600良 松岳正樹 4着 9/2 中山 紫苑S 芝2000良 五位洋史 1着 9/3 大井 トゥインクルL賞 ダ1600重 横川也宏 1着 9/5 中山 秋風S 芝1600稍 椿三四郎 1着 10/3 東京 アイルランドT 芝2000良 椿三四郎 1着 12/4 阪神 カウントダウンS 芝2000稍 椿三四郎 1着 2180/2/1 東京 白富士S 芝2000良 ビューティ市ヶ谷IV 5着 2/4 東京 ダイヤモンドS(GⅢ) 芝3400良 ビューティ市ヶ谷IV 1着 3/2 中山 中山牝馬S(GⅢ) 芝1800良 ビューティ市ヶ谷IV 7着 4/4 福島 福島牝馬S(GⅢ) 芝1800不良 ビューティ市ヶ谷IV 6着 5/4 東京 目黒記念(GⅡ) 芝2500良 音無琴音 4着 8/2 小倉 小倉記念(GⅢ) 芝2000良 ビューティ市ヶ谷IV 6着 9/1 新潟 新潟記念(GⅢ) 芝2000良 ビューティ市ヶ谷IV 2着 10/3 東京 府中牝馬S(GⅡ) 芝1800稍 みにも 1着 11/1 米 BCフィリー&メアターフ(GⅠ) 芝2000良 ビューティ市ヶ谷IV 2着 2181/2/1 東京 東京新聞杯(GⅢ) 芝1600良 ビューティ市ヶ谷V 7着 3/2 中京 中日新聞杯(GⅢ) 芝2000不良 横川也宏 8着 5/1 英 ジョッキークラブS 芝2400良 ガライ山 3着 6/1 東京 安田記念(GⅠ) 芝1600良 ガライ山 7着 7/4 英 キングジョージ(GⅠ) 芝2400良 ガライ山 6着 8/5 愛 愛セントレジャー(GⅠ) 芝2800良 ガライ山 8着 10/5 東京 天皇賞・秋(GⅠ) 芝2000良 五位浩史 2着 11/5 東京 ジャパンC(GⅠ) 芝2400良 ガライ山 5着 産駒一覧 未繁殖入り この馬について 生誕時メモ 秋のうちに勝ち上がりたかった。多分追い込み得意。 気性は5になるだろうから、芝調教は抑えて体力づくり。 2179年7月3週 気性は7月で5に成長。 9月2週帰厩ということで、OP4連闘→放牧(12月1週帰厩)→12月1~4週4連闘とすればあと2回成長放牧を打てる計算。体力62で4連闘に耐えうるかどうか不安はありますが… そういえば、どこかしらに『調子が上昇途上の馬は体力消費がセーブされる』旨のことが書いてあると記憶してるんですが、どこだったかなあ。 2180年3月2週 白富士Sで60kg背負わされていることに気付かず連勝こそ止まりましたが、続くダイヤモンドSを勝利し重賞初制覇。距離適性の上限が2400m近くまであるので、牝馬戦線に拘らない柔軟なローテで大きいタイトルを狙いたいですね。 2180年11月3週 左が良いことに気がつく。左専門よりかは左得意くらいのものだと思います。 2181年2月2週 得意の左回りでも牝馬重賞レベルで頭打ちの雰囲気。坂適性に賭けてヨークシャーオークスを狙うか、最早これ迄と潔く引退するのか悩むところ。 引退させて坂どんと来いだったら悔やむな~~~ 2181年7月5週 坂いけるわこれ。キングジョージでは6着ながら勝ち馬からは半馬身程度の差しかなかった。 2181年12月4週 引退。 秋天は何度見ても捲って差し返されてまた差して勝ったように見える。秋さんもそう言ってる(・ω・`) 坂適性はやはり最高クラスのドンと来い持ちでした。 誤算だったのは周回適性。左得意だと思ってたのが「どっちでも」で、スロー得意を持っていました。お前が邪魔してたのか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.001 タイプ 属性 種族 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 ウリトス アタッカー 火 ドラゴン族 2 2 5 32 / ?? 35 / ?? 5 / ?? なし ヴルドス レッドプテラン 編集 スキル ファイアシャッフル5(5コンボ可能な状態にシャッフルする) リーダースキル 火の力(火属性の攻撃力が1.5倍になる) 説明 火の中で生まれた幼いドラゴン。気性は荒いが、なつくとかわいらしい姿を見せてくれる。頭と尾にともった炎は、光のない洞窟などで重宝されるため、長旅のお供に連れて行く冒険者も多い。おなかが空くと炎が小さくなっていくため注意してあげよう。 モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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他作品のパロディ 既存キャラでパロ た行 ダークデデデ 投稿者 シークレットさん 属性 コピー/暗黒 技・能力・道具 アレンジしたデデデ ダークボカスカ 説明 デデデの体内で彼のデータを奪い、能力をコピーし たダークハート。アレンジしたデデデの技や大量の 敵を投げつける「ダークボカスカ」などの技を使う。 チャールズ・スペンサー・アンプキン 投稿者 (無記名) 属性 パロ 技・能力・道具 不幸体質 説明 ミスター・ビー・・・とくればチャールズ・スペン サー(このネタ分かる人は分かるかも)。ちょび髭 アンプキンです。でも行動は一緒なのでキャラが違 うだけだといったほうがいい。かなりの不幸体質で、 こいつがいるとダメージを受けやすくなるのでさっ さと倒したほうがいい。 できたてワドパー 投稿者 シークレットさん 属性 マリオ 技・能力・道具 ソードレイン 説明 カジキングが即席で作ったワドパー。色はまだ塗られ ていない。しかしその性能は通常のワドパーとは比べ 物にならず、超強力な「ソードレイン」を連発する。 すぐに倒そう。 トゥーキー住職 投稿者 (無記名) 属性 AA 技・能力・道具 罵声 説明 トゥーキーを中途半端に擬人化したようなイキモノ。 「バーカ」とかかれた吹き出しを大量にばらまいてく る。ハーリーみたいにとぎれなく巻き散らかしてくる ため非常にウザい。しかも複数で登場することが多い のでよく処理落ちの元になる。 ドン・モーリィ 投稿者 シークレットさん 属性 ドラクエ 技・能力・道具 パンチ攻撃 音痴な歌 説明 モグラ達を統括しているモーリィ。茶色い体色と巨大 な身体、ヤシの木のようなチョンマゲが特徴。パンチ 攻撃は痛いが、コイツの最大の武器は音痴な歌。聴い た者の耳を破壊し、混乱させてしまうからだ。この歌 のせいでモグラ達は困っているとか。
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価格団のグッズをご紹介! 一点目は幸猫さん作成の「たんぶらぁ」です。 二点目はrankoさん作成の「トートバッグ」です。 三点目はこれまたrankoさん作成の「Tシャツ」です。
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恒常 馬名 オヤスミマン レアリティ HR スピード S スタミナ S 根性 S 気性 S 安定 S 父 パンパース 母 ムーニーマン
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恒常 馬名 オヤスミマン レアリティ HR スピード S スタミナ S 根性 S 気性 S 安定 S 父 パンパース 母 ムーニーマン
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大江戸A-DIC 江戸時代をモチーフとしたA-DICです。 架空の設定も含まれますので実際の江戸時代とは違う部分もあります A-DIC作成者:鋼及び実況スレ15スレの有志 Index 大江戸A-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技(専用)に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.原型・原設定 原型 人間 根源力(2000~10000用、10001以上はNPCとして扱います)原設定ボックス A:気性のボックス B:得意分野のボックス C:A+Bで決まるもの D:出身のボックス 原成功要素と根源比配分比 絶技に関して マウントに関して 武器・アイテムに関して 成長▽根源力2001以降、取得できるもの ▽根源力4001以降、取得できるもの ▽根源力6001以降、取得できるもの ▽根源力8001以降、取得できるもの キャラシートキャラクター登録用ブランク(根源力2000・判定単位200) コメントをどうぞ 追加ルール 1.根源力について キャラクター作成時点の根源力は2000です。 判定単位は基本200を主眼に作られています。 2.専用絶技(専用)に関して キャラクターは根源力1000につき 新たに1つ専用絶技を習得できます。 つまりキャラクター作成時点で2つの絶技を習得している事になります。 3.戦闘やダメージに関して 基本はver3戦闘ルールを参照してください。 4.原型・原設定 原型 人間 根源力(2000~10000用、10001以上はNPCとして扱います) 原設定ボックス 設定ボックスは、以下の事柄で構成されます。 A:気性:豪快(1、2、3)・繊細(4、5、6) B:得意分野:肉体系(1、2、3)・頭脳系(4、5、6) C:A+Bで決まるもの D:出身:武家(1、2) 町民(職人)(3、4) 商家(5、6) A:気性のボックス 豪快 義理人情に厚く涙もろい 一度こうと決めたらそれに向かって突き進む 物怖じせず決断が早い 繊細 変化に敏感で細かいことによく気がつく 神経質だが心根が優しく相手の心情を考える 金銭に細かく何事もきっちりしたがる B:得意分野のボックス 肉体系 武術を習っていて他人に教えることが出来る 手先が器用で物づくりに秀でている 喧嘩慣れしていて人を率いるのに慣れている 頭脳系 書物を読んで様々な知識を持っている 普通では思いつかない突飛な発想を思いつくことがある 算術が好きで暗算が得意である C:A+Bで決まるもの 豪快+肉体系 身体能力が高くそれを自慢にしている 親分肌で周りから頼りにされる かつては名の知れた悪童だった 豪快+頭脳系 計算高く気転が利く 己の願望に忠実で物事に対しての躊躇が無い 相手の目を見ながら平然と嘘をつける 繊細+肉体系 意気地なしだがいざという時は頼れる 自分より人のことを優先したがる 自分の限界を知り抜いている 繊細+頭脳系 寺子屋で子供たちに知識を教えている 一日中本を読んだり考え事をしたりしている 感性が鋭く、書や絵などの作成を趣味としている D:出身のボックス 武家:体制の頂点に立っている武士の家系です。例としては以下になります 直参旗本 同心・与力 浪人 町民(職人):一般的な生活をしている人たちです。農民などもこのカテゴリーです。例としては以下になります 岡っ引き 棒手振り(店を持ってない小売の人) 芸者 商家:上流階級です。武家の大半は商家に金を融通してもらって対面を保っています。例としては以下になります 武具家 両替商 廻船問屋 原成功要素と根源比配分比 原成功要素と根源力配分比 原成功要素は以下の通りです。:の右の数字が配分比になります。 (マウントアイテムの成功要素はすべて同名でも構いません) 1.体力:2(身体能力、身体技術など) 2.知力:2(知識や思考能力など) 3.能力・技能:2(出身から現在に至るまでの経験で得られた物) 4.魅力:2(その人の人間的なもの。外見的なものでも内面的なものでもいい) A、気性:「豪快」を選ぶと「魅力+1」、「繊細」を選ぶと「能力・技能+1」 B、得意分野:「肉体系」を選ぶと「体力+1」、「頭脳系」を選ぶと「知力+1」 絶技に関して 詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 マウントに関して 基本はA-DICファンタジーと同様の書式になります。 変更としては防具が無く、武器とその他のアイテム3つまでがマウント可能です。 追加設定を加えることでNPCのマウントも可能になります。 武器・アイテムに関して 詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 成長 ○追加設定ボックス 追加設定ボックスは作成キャラクターの根源力が25%を越えるたびにボックスから一つを選んで設定としてもつことが出来ます。 キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。根源力が2500,3000,3500,4000,……を越えるごとに追加設定を得られます。 ▽根源力2001以降、取得できるもの 実は最近ある家(旗本など)の養子になった 実は長年追っている仇がいる 実は自分を慕ってくれる子分がいる(根源力1000相当のサポーターとしてマウントできます。) 実は師匠がいる(根源力5000程度。日本人でなくてもいい) 実は性別を偽っていた 実は年齢を偽っていた ▽根源力4001以降、取得できるもの 実は隠れ切支丹だった 実は蘭学を学んだ事がある(海外の技術を使用できる) 実はある分野において免許皆伝である 実は変身して恥ずかしいコスチュームになれる。 実は宿敵がいる 実は記憶をなくしていた ▽根源力6001以降、取得できるもの 実は昔悪代官をやっていた 実はさる大名の落胤だった。 実は公儀(幕府)の重役とのつながりがある 実は自分の家には先祖伝来の武器があった。(根源力1000相当の武器が手に入る) 実は自分のピンチを救ってくれる人がいる(根源力3000相当のNPCを作成できる。RPBでサポーターにすることも可能。) 実は人外の血を引いており、異能の者だった。 ▽根源力8001以降、取得できるもの 実は自称貧乏旗本の三男坊だった 実はとある偉い方に仕えており、葵の紋所が入った印籠を所持している。 実は身分を隠した南町(北町)奉行だった 以上の設定は変更の可能性があります。 キャラシート このA-DICでは判定単位200でセッションを行う事を主眼として設定されています。 キャラクター登録用ブランク(根源力2000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前: 年齢: 性別: 簡単な設定: 原型 A: 気 性:【】 B:得意分野:【】 C: A+B:【】 D: 出 身:【】 ○追加設定 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 体力:(2):(400):(2) 【】 【】 知力:(2):(400):(2) 【】 【】 能力・技能:(2):(400):(2) 【】 【】 魅力:(2):(400):(2) 【】 【】 原型による配分比修正 A(気性):「」→「+1」 B(得意分野):「」→「+1」 所持金 小判50枚(初期値) ○マウントアイテム キャラクター -武器(小判・根源力00)【】【】【】 -アイテム1(小判・根源力00)【】【】 -アイテム2(小判・根源力00)【】【】 -アイテム3(小判・根源力00)【】【】 ○習得絶技 【】(根源力000・疲労 点) 【】(根源力000・疲労 点) (このA-DICはシュワ@デスゲームSDの製作した 伝奇A-DICを下地に作らせてもらっています) - コメントをどうぞ テストプレイで使用したものをwikiに掲載しました。分かった分の間違いは修正してあります。質問や要望などありましたらこちらにコメントお願いします。 -- 鋼 (2006-06-28 12 28 05) 追加設定についてですファンタジーにある汎用的なもの(年齢が違っていた、性別が違っていた等)は入れてもいいと思いますあと、超常的なものもOKなら実は**神であった(&変化)もあってもいいと思いました追加設定が少ないのでもっと充実させていくとPCごとの差異が出てきて面白くなるんじゃないかなぁと思います頑張ってください。期待してます-- 名無しさん (2006-06-28 12 51 21) 名前 コメント
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タイトル 発売日 価格 発売元 ハード ダービースタリオン98 1998/09/01 ---- ---- SFC(NP) ROM解析 RAM解析(改造コード) SRAM解析(セーブ改造) 小ネタ